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Atualização 5 dezembro, 2008

Posted by gameproject in Produção.
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Pro Gilberto Tensai

Voltando  a atualizar para deixar esse blog decente , coloquei os videos de algumas fases do nosso jogo no You Tube e atualizei a pagina aqui do blog que fala sobre o jogo (Raidho) e tambem dei uma geral na area do jogo Hecatombe (vou colocar uma imagem melhor em breve)

Na area “Quem Somos” coloquei o contato para quem quiser falar com o grupo(se for programador principalmente, necessitamos urgentemente rsrsrs).

Em geral é isso, deem uma olhada pessoal.

10 27 novembro, 2008

Posted by gameproject in Produção.
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Depois de 2 anos de muito trabalho e dedicação nós conseguimos apresentar nosso jogo e receber a nota 10 perante  os professores da PUC.

Agora é a hora de ampliar nossas conquistas  e nunca parar de aprender.

Obrigado a Todos

Entregamos!!! 13 novembro, 2008

Posted by gameproject in Produção.
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Finalmente entregamos nosso TCC.

O jogo Raidho já esta nas mãos dos nossos professores e orientadores para a avaliação do material.Agora só falta apresentar o produto no dia 24/11 as 19h .

Nos quase nos matamos e ficamos morrendo de sono ,fome mas conseguimos, em breve vamos colocar aqui nosso material para que  as pessoas tenham uma noção de como foi a produção do nosso jogo.

Até a próxima

Produção GP – CutScene 10 outubro, 2008

Posted by gameproject in Produção.
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Nesse video o Richard esta fazendo a construção da Abertura do jogo junto do Roberto.

Até a proxima.

XNA GameFest – Modelagem 7 outubro, 2008

Posted by gameproject in Produção, Videogame.
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Esse video é de uma palesta sobre modelagem do Zbrush e algumas dicas sobre  esculturas e modelagem High-Poly.

Em geral o evento estava muito bom, palestra com o cara da Ubsoft, o pessoal do CityRain, Xbox 360 para jogar e boas mesas e palestras.Nota 8,0 XD

Até a Proxima.

Produção 2 – Tela Final 7 agosto, 2008

Posted by gameproject in Produção.
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Ferias acabaram e voltamos a correria do ultimo semestre com o nosso jogo.Esse video fizemos durante a produção da lógica da ultima tela do jogo ,uma batalha  contra o chefe e meio a desafios e enigmas.Em meio a o processo abordamos os dois finais e a construção visual de toda essa parte.

Produção GP 10 julho, 2008

Posted by gameproject in Produção.
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Nosso grupo esta de férias da facul (aproveitar e deixar esse blog mais atualizado coitado ^^)e estamos tentando agilizar a produção do nosso jogo “Raidho”(Tem nome agora ^^) para a entrega dele no final do ano como nosso projeto de TCC.

Não reparem nas piadinhas e besteiras que falamos e tentem ver o Gameplay ^^

Até a Próxima.

Rascunho – Siguror 20 maio, 2008

Posted by gameproject in Produção.
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Por: Gilberto Tensai

Essa é uma imagem do nosso protagonista, Siguror em um dos primeiros skets da Desenhista Raquel Sumeragi(Obrigado moça XD).

Em breve mais imagens.

O templo 9 maio, 2008

Posted by gameproject in Produção.
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Por: NIL

 

e ae pessoas…. talvez esse templo vire a parte mais legal do nosso primeiro mapa do game. bom…. vejam ae e comentem !

 

flw

 

Personagens 23 abril, 2008

Posted by gameproject in Produção.
3 comments

Por: NIL 

Bom galera, depois de quase 2 meses trabalhando no primeiro mapa, surge o grande desafio: os personagens.  Claro que dificilmente vamos criar um novo Mario, um Sonic, nem mesmo um Pac Man… mas quem sabe um dia?

Na figura está Nidrogg…. um dos nossos persogens do game que estamos trabalhando.

o/

flw !