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Ultimos Acontecimentos 9 Junho, 2009

Posted by gameproject in Uncategorized.
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premio

Apesar do nosso pessoal estar desaparecido(dês que terminamos o beta de Raidho, todo mundo começou a trabalhar e ficou difícil  voltar a rotina de produção de games.) estamos voltando para  participar do BRGames 09, o qual vamos  poder mostrar que somos aptos a desenvolver outro jogo assim como foi ou outros.

Uma Boa noticia é que ganhamos o  premio especial do 1º Festival PUC-SP de Criação e Desenvolvimento de Games com o jogo Raidho (Hecatombe até concorreu mas não foi dessa vez rsrsrs).

E semana passada  demos uma palestra sobre a produção de jogos digitais na escola El Shadai .Utilizando nosso jogo como exemplo, foi mostrado um pouco de cada característica da produção (roteiro, parte gráfica, sonora, etc…)

Agora vamos em frente pessoal.

Final Fantasy Dissidia 8 Dezembro, 2008

Posted by gameproject in Parênteses.
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Por Gilberto Tensai

O pessoal daqui do grupo odeia Final Fantasy (só eu do grupo que jogo)  e acha que o sistema de turnos é muito chato, bla bla bla.Quem sabe agora que essa nova franquia que esta nascendo para PSP que reuni os 10 jogos iniciais da franquia em uma dinâmica mais rápida ; com possibilidades de versus de jogos de luta misturada com evolução de níveis  e história dos clássicos da Square-Enix.

Coloquei  aqui o vídeo da luta de dois dos personagens mais queridos da maioria dos fãs (Cloud Vs. Sephiroth de FF VII) em dois formatos, um na luta real, com as barras e avisos de status, e a outra que saiu hoje, uma versão Replay com ângulos de câmeras dignos de CutScenes.

Esse jogo promete.

GAME CULTURA 2008 7 Dezembro, 2008

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Por Gilberto Tensai

Começou um evento de games no SESC Pompeia envolvento Palestras, Oficinas de Produção de Games e Concursos.Vale uma passada para conhecer e curti o ambiente (Quando fui em 2006 o ambiente tava todo decorado como um castelo , muito legal!!)

Fica a dica: http://www.gamecultura.org/

Atualização 5 Dezembro, 2008

Posted by gameproject in Produção.
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Pro Gilberto Tensai

Voltando  a atualizar para deixar esse blog decente , coloquei os videos de algumas fases do nosso jogo no You Tube e atualizei a pagina aqui do blog que fala sobre o jogo (Raidho) e tambem dei uma geral na area do jogo Hecatombe (vou colocar uma imagem melhor em breve)

Na area “Quem Somos” coloquei o contato para quem quiser falar com o grupo(se for programador principalmente, necessitamos urgentemente rsrsrs).

Em geral é isso, deem uma olhada pessoal.

Mirror’s Edge Mix Pack 5 Dezembro, 2008

Posted by gameproject in Estamos jogando, game music.
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Por Gilberto Tensai

 

 

Vendo posts  no Rodrigo Flausino e no Hadouken sobre a maravilhosa musica do jogo Mirror’s Edge (que inclusive joguei final de semana passado;depois eu comento)resolvi colocar aqui o link para todos os mix oficiais da musica Still Alive.

A minhas preferidas são do ultimo video (Teddybears Mix) e a do video da versão PC (Junkie CL Mix).

Aproveitem 

Link

10 27 Novembro, 2008

Posted by gameproject in Produção.
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Depois de 2 anos de muito trabalho e dedicação nós conseguimos apresentar nosso jogo e receber a nota 10 perante  os professores da PUC.

Agora é a hora de ampliar nossas conquistas  e nunca parar de aprender.

Obrigado a Todos

Entregamos!!! 13 Novembro, 2008

Posted by gameproject in Produção.
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Finalmente entregamos nosso TCC.

O jogo Raidho já esta nas mãos dos nossos professores e orientadores para a avaliação do material.Agora só falta apresentar o produto no dia 24/11 as 19h .

Nos quase nos matamos e ficamos morrendo de sono ,fome mas conseguimos, em breve vamos colocar aqui nosso material para que  as pessoas tenham uma noção de como foi a produção do nosso jogo.

Até a próxima

No More Heroes terá continuação 10 Outubro, 2008

Posted by gameproject in Art in Game - AIG, Videogame.
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Conforme o video acima, um dos jogos com visual mais retro e com diversas referencias vai ter uma continuação para o console da Nintendo , Wii.

Não é de opnião geral do grupo, mas joguei muito esse jogo no começo do ano e me tornei um mega fã do Suda 51(criador do jogo), e não via a hora de ver o novo projeto seu.

Agora vamos ver quem Travis tera de emfrentar nessa nova aventura.

Produção GP – CutScene 10 Outubro, 2008

Posted by gameproject in Produção.
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Nesse video o Richard esta fazendo a construção da Abertura do jogo junto do Roberto.

Até a proxima.

Produção GP – Fisica 8 Outubro, 2008

Posted by gameproject in Uncategorized.
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Nesse video estamos vendo como a fisica funciona na engine (alem de algumas besteiras que acabamos falando ),durante todo o percurso do jogo, quase que do começo au fim, apresentando os Puzzles e algguns inimigos.

O resto você encontra aqui, aqui e aqui.